Gimp fotoritocco video tutorial – opzione fusione livello
Gimp Video tutorial di Fotoritocco.
Gimp mette a disposizione molti filtri ed effetti per la manipolazione delle immagini, vi sono però altri strumenti dalle molte potenzialità, ma molto spesso poco utilizzati e conosciuti: i metodi di fusione livelli. I metodi di fusione sono sicuramente il modo più potente che potete utilizzare per migliorare le vostre immagini.
Questo video tutorial tratta in particolare il metodo di fusione LUCE DEBOLE, particolarmente efficace ed utile da utilizzare nel fotoritocco, sia per equilibrare i toni dell’immagine sia per enfatizzarli, mostra inoltre come utilizzare il metodo LUCE DEBOLE per migliorare il contrasto del cielo e come usate le maschere di livello per sostituire parti dell’immagine. Inoltre imparerete ad usare lo strumento timbro e a realizzare effeti di luce e ombre.
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L’immagine ha alcune parti molto scure, per bilanciare i toni utilizzerò un metodo che ho trovato fra i tutorials sul sito ufficiale di GIMP.
Duplicate il livello sfondo e convertitelo in scala di grigio Menu-Colori/desaturazione, poi sfumatelo Filtri/sfocature/Gaussiana Raggio di sfocatura 20 pixel.
Invertite l’immagine Colori/Inverti e fondete i livelli in modalità luce debole.
Unite in un unico livello, tasto destro del mouse, fondi in basso.
Per prima cosa vorrei sostituire il cielo, usate il file cielo.jpg, apritelo come livello.

Photo credit: Ajay Kumar Singh
Con lo strumento ritaglia dopo aver scelto l’opzione solo livello corrente, eliminate dalla parte alta, il cielo senza nubi.
Scegliete lo strumento sposta e attivate l’opzione Sposta livello attivo, questa scelta eviterà di spostare accidentalmente un livello sottostante e manterrà attivo quello selezionato anche in caso di click in una sua parte trasparente.
Ora vi serve un livello in bianco e nero da utilizzare come base per le maschere. Duplicate il livello sfondo e desaturatelo, scegliete l’immagine più contrastata, poi usate lo strumento Colori/Soglia, fatene una copia da utilizzare in seguito.
Con lo strumento selezione selezionata tutta la parte al di sotto degli alberi e con crtl+, riempitela con il colore di primo piano.
Deselezionate tutto e utilizzate Selezine per colore sulla parte nera.

Riattivate la visualizzazione del livello cielo e spostate il alto lo sfondo, su quest’ultimo create una maschera, opzione da selezione.
Con lo strumento scala allungate in basso il cielo e spostatelo anche un po’ a destra.
Dal menu visualizza deselezionate margini livello sparirammo i margini tratteggiati.
Ora vorrei dare più luminosità alla parte bassa del cielo ed allo stesso tempo aumentarne il contrasto, per fare questo userò in nuovo livello miscelato al cielo in modalità luce debole.
Create un nuovo livello ed impostatelo in modalità luce debole, tracciate una sfumatura dal bianco e nero, dalla base del cielo fino a poco più della sua metà.
Diminuite l’opacità del livello a cieca 75%.
Lasciate visibili i tre livelli superiori e uniteli insieme.

Ora vorrei modificare separatamente il lago e il molo, perciò preparo le due maschere.

Utilizzate un pennello dai bordi sfumati, lasciate impostata un opacità al 100%. Alternando il bianco ed il nero, separate il lago (bianco) dal molo e gli alberi (neri); il pennello sfumato eviterà di avere bordi troppo netti.
Al contrario di ciò che si può pensare, mantenere i margini leggermente sfumati migliora il risultato finale e i livelli verranno fusi in modo più naturale.
Nelle parti che presentano bordi rettilinei potete mantenere premuto il tasto shift della tastiera, il pennello traccerà una linea retta dal punto dell’ultimo click al puntatore.
Modificate le dimensioni del pennello per dipingere con precisione dove è necessario, ma ricordate che un pennello di media grandezza vi aiutera a mantenere i bordo leggermente sfumati.
Per finire duplicate il livello ed utilizzate lo strumento selezione per completare le maschere.
Bene a questo punto potete cambiare aspetto al lago, Aggiungete una maschera al livello “cielo” per rendere trasparente tutta la metà bassa dell’immagine, poi con la selezione ancora attiva, copiate e incollate il livello.
Cliccate sull’icona nuovo livello per fissare la selezione fluttuante; con lo strumento rifletti capovolgetelo verticalmente, spostatelo in basso sotto al livello cielo, poi con lo strumento sposta trascinatelo il giù, tenete premuto il tasto ctrl per mantenerlo perfettamente allineato con con li livello superiore, in modo da simulare una riflessione del cielo e gli alberi nell’acqua del lago.
Poi aggiungete una maschera per visualizzare il molo.

Bene a questo punto utilizzate, sul molo, la stessa tecnica che abbiamo usato per cielo: un livello riempito con una sfumatura e il metodo di fusione luce debole

Unite i livelli e con lo strumento timbro perfezionate la riflessione del terreno nell’acqua.
Cliccate tenendo premuto il tasto “ctrl” per prelevare in campione da clonare, poi rilasciate e trascinate tenendo premuto il tasto sinistro del mouse, precedete clonando poco per volta tutto il bordo del terreno, modificate la dimensione del pennello quando occorre.

Il risultato non è male, manca però un punto focale che attiri lo sguardo e poi lo faccia spostare sul resto dell’immagine e avrete sicuramente notato che non vi sono ombre in nessun punto della foto.
Ho pensato perciò di creare sul molo un effetto che simuli la luce di una lampada e di creare un paio di ombre proiettate dai due paletti più in basso.
Utilizzerò nuovamente un livello e il metodo di fusione luce debole.
Utilizzate lo strumento di selezione circolare e selezione a mano libera per includere anche le barche in primo piano.
Impostate una sfumatura di 150 pixel ed invertite la selezione, poi con “ctrl+,” riempite con il colore del primo pianoe diminuite un po’ l’opacità del livello.
Sempre con lo strumento selezione a mano libera create le due ombre.
Attivate il livello molo e col lo strumento Screma/brucia schiarite l’erba e le barche.
Ora per finire, agendo sul livello di fusione, con un pennello morbido aggiungete l’ombra nel lato sinistro del molo e sul terreno.














